Jak wykorzystać sztuczną inteligencję, gry i kreatywność, by uczniowie uczyli się z pasją i zaangażowaniem?
Ten kurs bada dynamiczne połączenie AI (sztucznej inteligencji) i gamifikacji, pokazując, jak te narzędzia mogą całkowicie odmienić proces nauczania.
Jak wykorzystać sztuczną inteligencję, gry i kreatywność, by uczniowie uczyli się z pasją i zaangażowaniem?
Ten kurs bada dynamiczne połączenie AI (sztucznej inteligencji) i gamifikacji, pokazując, jak te narzędzia mogą całkowicie odmienić proces nauczania. Uczestnicy uczą się projektować nowoczesne, angażujące lekcje, które rozwijają kreatywność, współpracę i samodzielność uczniów.
Program obejmuje warsztaty praktyczne, studia przypadków i tworzenie autorskich projektów dydaktycznych z wykorzystaniem AI i elementów gry. Nauczyciele poznają narzędzia do personalizacji nauki, platformy edukacyjne oparte na sztucznej inteligencji oraz strategie gamifikacji (punkty, poziomy, odznaki, nagrody), które motywują uczniów i czynią naukę atrakcyjną.
To idealny kurs dla nauczycieli, trenerów i edukatorów, którzy chcą rozwijać kompetencje cyfrowe, kreatywne i projektowe, a przy tym inspirować uczniów do aktywnego odkrywania wiedzy. Uczymy się jak nieatrakcyjne czasem czynności przekształcić w zabawne i angażujące doświadczenia.
“Des exercices d’écriture imaginative aux simulations scientifiques interactives, l’IA peut être utilisée pour transformer les salles de classe en espaces d’apprentissage engageants. À travers des ateliers pratiques et des études de cas, les participants apprendront à concevoir des activités alimentées par l’IA adaptées à des styles d’apprentissage divers, garantissant inclusivité et participation active des étudiants. De plus, le cours introduit les principes de la gamification, couvrant des stratégies comme des points, des médailles, des classements et des récompenses pour augmenter l’engagement des étudiants.”
20.07.2026, 12.10.2026
20.07.2026, 12.10.2026